Bobby Prince, compositor de trilhas sonoras para clássicos da história do videogame no PC, morreu na última terça-feira, dia 16 de junho, aos 81 anos de idade. Entre a obra do músico, o inconfundível tema de DOOM se destaca como seu trabalho mais conhecido.
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Antes de encontrar sua vocação criando músicas marcantes em jogos, Robert Caskin Prince III serviu na Guerra do Vietnã, trabalhou como terapeuta e até no direito. Mas foi trabalhando com gigantes do passado como a id Software e a Apogee Software que Bobby Prince revelou seu grande talento musical.

Além de seu trabalho na música tema de DOOM, Prince compôs a trilha para sua sequência, para Wolfenstein 3D, Rise of the Triads e até Duke Nukem 3D. Não faz muito tempo, inclusive, que a Biblioteca do Congresso Nacional dos Estados Unidos incluiu a trilha sonora de DOOM em seu Registro Nacional de Gravações, considerando-a um “tesouro de áudio digno de preservação”.
Trilha para DOOM se baseou mais no lore do que no gameplay
Para compor a música que é usada em DOOM até hoje, Prince declarou em uma entrevista que não participou do desenvolvimento ativo do jogo, focando na verdade no documento de informações do lore do jogo, a chamada Bíblia de DOOM.

“Muito do que estava nela (na Bíblia do jogo) nunca apareceu no game, mas ela criou o clima para começar a trabalhar no projeto”, declarou Prince em entrevista. “Em alguns meses depois de receber o documento, eu tinha rascunhado muito da música e a maior parte do que veio a ser os efeitos sonoros finais.”
Bobby Prince recebe homenagens de veteranos como John Romero
Nas redes sociais, veteranos da indústria que trabalharam com o compositor prestaram suas homenagens. John Romero, um dos criadores de DOOM, declarou que “todos na Romero Games estão profundamente tristes com a partida de Bobby Prince. Ele deixou uma marca incrível nos jogos e na minha vida.”
George Broussard, co-fundador da Apogee Software – que mais tarde viria a se tornar a 3D Realms – escreveu todo um texto de despedida para Prince. “Bobby foi um criador prolífico”, declara Broussard, que chega a comparar o músico com outro compositor ganhador de Oscars:
“Olhando para trás e considerando seu corpo de trabalho, ele foi essencialmente o Hans Zimmer dos primeiros jogos shareware. E tudo isso veio dele ser tão apaixonado por música e videogames, que estavam apenas emergindo, o que começou como um hobby e era o extremo oposto de ser um advogado.”
Via: VGC


