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Lucro da Square Enix caiu 9,9% mesmo com bons números de vendas

A Square Enix confirmou que as vendas líquidas do setor de Entretenimento Digital caíram 10,7% e o lucro operacional 9,9%. O motivo foi o fraco desempenho de jogos para celular e baseados em navegador. As informações foram divulgados no seu relatório financeiro para os primeiros nove meses do ano fiscal atual, que termina em 31 de março.

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As baixas vendas de jogos lançados este ano em comparação com as vendas daqueles lançados no ano fiscal anterior também contribuíram para o resultado. Títulos como Final Fantasy Pixel Remasters e Dragon Quest Monsters: The Dark Prince tiveram um desempenho abaixo do esperado.

Créditos: Square Enix.

No entanto, alguns dos novos lançamentos da empresa se saíram bem, como Dragon Quest HD-2D Remake. A expansão Final Fantasy XIV Dawntrail também vendeu bem e impulsionou um aumento nos lucros do segmento de MMO em relação ao ano anterior.

Possível que a decisão de adiar a DLC de Final Fantasy XIV para não conflitar com a DLC de Elden Ring tenha compensado para Square Enix.

A previsão para o ano permanece inalterada:

  • Vendas líquidas: 310 milhões de ienes (queda de 13,0% ano a ano)
  • Lucro operacional: 40 milhões de ienes (aumento de 22,9% ano a ano)
  • Lucro recorrente: 40 milhões de ienes (queda de 3,7% ano a ano)
  • Lucro líquido: 28 milhões de ienes (aumento de 87,8% ano a ano)
Créditos: Square Enix.

Surpresas, Expectativas e Previsões

Os resultados relatados não são particularmente surpreendentes. Em setembro, a Square Enix relatou que as vendas de Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth não atenderam às expectativas. Isso mesmo considerando que o 16º título da franquia teve a terceira melhor estreia da série Final Fantasy na Steam.

Felizmente, a segunda entrada na trilogia Remake parece estar indo muito bem no PC, então há chances de que as vendas eventualmente atendam às expectativas.

Créditos: Square Enix.

O anime Diários de uma Apotecária também é mencionado no relatório fiscal. Após o sucesso do anime, houve um aumento expressivo nas vendas, o que resultou numa variação significativa, mas temporária. Além disso, com a popularidade da série, os custos de preparação dos próximos lançamentos aumentaram.

As vendas e o lucro operacional de produtos da Square Enix também aumentaram graças às vendas rápidas de novos produtos de séries populares como Final Fantasy, Dragon Quest e NieR.

Fonte: Square Enix

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