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Halo: Combat Evolved ganha ports para Nintendo 3DS e web

O emblemático Halo: Combat Evolved, título que consolidou a marca Xbox no mercado de games, acaba de romper barreiras inesperadas. Graças a um minucioso processo de engenharia reversa e descompilação do código original do console da Microsoft, o clássico de tiro em primeira pessoa agora pode ser jogado tanto na tela de um New Nintendo 3DS quanto diretamente em navegadores de internet.

Campanha completa e partidas massivas no navegador

Desenvolvida pelo programador Mitchell Hynes com o apoio de ferramentas de inteligência artificial, a versão para navegadores web surpreende pelo nível de fidelidade. O projeto permite vivenciar toda a campanha de Master Chief do início ao fim e traz compatibilidade total com controles físicos, além de oferecer modo cooperativo com tela dividida.

O maior destaque, entretanto, fica por conta do modo multijogador: enquanto o jogo clássico de 2001 limitava os combates em rede a 16 participantes, a adaptação web amplia a capacidade das salas online para até 128 jogadores simultâneos. O sucesso da iniciativa foi imediato, superando a marca de 20 mil sessões e mais de mil confrontos nas primeiras cinco horas após o anúncio. Vale ressaltar que, embora seja acessível via navegadores em celulares Android e iOS, o criador recomenda a execução em computadores devido a limitações de desempenho nos smartphones.

Master Chief adaptado para o portátil da Nintendo

Paralelamente à versão para web, o desenvolvedor conhecido como Generalkidd revelou uma adaptação nativa para o New Nintendo 3DS. Mesmo em estágio preliminar de desenvolvimento, o port já executa a campanha principal, o áudio original, suporte ao efeito 3D estereoscópico e partidas multiplayer locais, utilizando os modelos tridimensionais autênticos do primeiro jogo.

A experiência no portátil ainda apresenta falhas técnicas e não possui recursos online, rodando com uma taxa de quadros que oscila entre 20 FPS e 30 FPS. Para aproveitar a arquitetura do hardware, a tela inferior do videogame é utilizada estrategicamente como o radar de Master Chief. Embora a iniciativa tenha focado inicialmente no modelo “New” por contar com especificações técnicas superiores, existem planos para tentar viabilizar o projeto também nos aparelhos da linha básica do Nintendo 3DS no futuro.

Cenário de incertezas para a franquia

A inventividade da comunidade com os ports não oficiais surge em um momento delicado para a propriedade intelectual da Microsoft. Recentemente, a divisão Xbox enfrentou cortes significativos de pessoal e reestruturações internas severas. Essas transformações culminaram na transferência da supervisão criativa e do desenvolvimento do universo de Halo para a tutela da Activision, aproximando a lendária saga de ficção científica da estrutura de gestão responsável pela franquia Call of Duty.

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