Exclusividade de Gears of War: E-Day no Xbox já estava definida há meses, segundo reportagem

A exclusividade de Gears of War: E-Day no Xbox foi tomada com bastante antecedência, e não em cima da hora. É o que sustenta Aaron Greenberg, vice-presidente de marketing de jogos do Xbox, mesmo diante de indícios que apontam para o contrário.

O caso colocou a Microsoft em mais uma saia justa de comunicação. A empresa afirma ter planejado a retirada do jogo do PS5, enquanto vazamentos e um deslize em vídeo oficial sugerem uma reviravolta recente.

O que dizem os bastidores

A confusão começou antes do Xbox Games Showcase, realizado no último dia 7 de junho. O jornalista Jeff Grubb, da Giant Bomb, afirmou durante uma transmissão ligada ao Summer Game Fest que o título iria para o PS5, mas que a decisão tinha acabado de ser revertida, horas antes da apresentação dedicada ao jogo.

Tom Warren, do The Verge, endossou a informação. Para ele, a Microsoft transformou Gears of War: E-Day em exclusivo de última hora, e a prova estaria em um detalhe que a empresa deixou escapar.

Some-se a isso outro indício: uma listagem da versão de PS5 chegou a aparecer no varejista Walmart antes do evento, e foi retirada na sequência.

A versão da Microsoft

Greenberg saiu em defesa da companhia em uma série de publicações no X. Segundo ele, a informação sobre a exclusividade ficou restrita a um grupo interno pequeno, de propósito, para que a novidade fosse revelada primeiro ao público durante o showcase.

“Posso confirmar que isso não é verdade. Apenas limitamos o conhecimento dessa notícia a um grupo interno muito pequeno”

Aaron Greenberg, em resposta a Tom Warre

Pressionado sobre quando a escolha foi feita, o executivo afirmou ter sido avisado dos exclusivos cerca de um mês antes. Ele citou ainda que muita coisa mudou desde que Asha Sharma assumiu o comando da divisão, 107 dias atrás, em um ritmo que descreveu como acelerado.

O deslize que entregou o caso

O ponto fraco da defesa apareceu no próprio canal da empresa. O episódio mais recente do podcast oficial do Xbox, voltado ao aprofundamento de Gears of War: E-Day após o showcase, exibiu o trailer com o logotipo do PS5 ainda presente na arte.

A Microsoft removeu o vídeo e subiu uma nova versão sem o logo, mas o registro já tinha circulado. Para muitos, a falha reforçou a tese dos jornalistas de que a mudança foi tardia.

Reprodução/Wallmart

Grubb foi além e afirmou que uma versão praticamente concluída para o PS5 já existiria, guardada em algum lugar. O argumento de Greenberg, de que um mês seria tempo suficiente para o anúncio, esbarra justamente na pergunta de por que o logo não foi retirado do material a tempo.

A virada de estratégia sob Asha Sharma

A discussão se conecta a uma mudança maior na liderança do Xbox. Desde que assumiu, Asha Sharma reverteu decisões anteriores e abriu um canal para ouvir a comunidade, o Xbox Player Voice, onde o pedido por exclusivos lidera com mais de 22 mil votos.

A executiva também cortou o preço do Game Pass, depois que um reajuste de 50% derrubou a base de assinantes. O retorno aos exclusivos entra na mesma toada, agora caso a caso.

A orientação, segundo a empresa, é mirar jogos single player. Títulos multiplayer e de serviço seguem rumo a outras plataformas, aproximando a Microsoft da postura adotada pela Sony. Vale lembrar que Gears of War: Reloaded, remasterização do clássico, chegou ao PS5 em 2025.

E-Day chega em 6 de outubro sem versão de PS5

Independentemente do timing da decisão, o desfecho prático já está definido. Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro apenas para PC e Xbox Series S|X, sem qualquer versão para o console da Sony.

O jogo não está sozinho nessa lista. O RPG Clockwork Revolution, previsto para 2027, também foi confirmado como exclusivo de console pela mesma Microsoft, no mesmo evento.

A empresa afirma que nenhum dos dois é exclusivo temporário, descartando uma chegada futura ao PS5. Quem esperava jogar a origem de Marcus Fenix no aparelho da Sony terá de procurar outro caminho, seja o PC, seja um console da linha Xbox.

Fonte(s): WCCFTech

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