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Xbox “Magnus” deve chegar em 2027 com especificações vazadas que impressionam na teoria

Rumores recentes apontam que o próximo console da Microsoft, já apelidado de Xbox Next ou “Magnus”, está com lançamento estimado para 2027, segundo fontes citadas pelo canal Moore’s Law Is Dead.

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Essas especulações, usadas como base por diversos veículos especializados, trazem também vazamentos de especificações técnicas detalhadas que indicam um salto significativo em relação à geração atual.

Embora ainda não haja confirmação oficial da Microsoft, documentos internos e comunicações com parceiros teriam trazido o ano de 2027 como janela alvo.

Arquitetura da APU “Magnus” e componentes principais

Segundo os vazamentos, o chip central do novo console usará arquitetura chiplet, separando partes do processador em dois módulos distintos: um SoC (para CPU, vídeo e controle de I/O) e outro para GPU. A soma das áreas ocuparia 408 mm² no total.

CPU e GPU

  • A parte de CPU seria construída com Zen 6, dividindo-se em até 3 núcleos “full” + 8 núcleos Zen 6c, compartilhando um cache L3 de 12 MB.
  • A GPU seria baseada em RDNA 5, com 68 unidades de computação (CUs) ativadas (sendo até 70 previstas) e 4 shader engines, com pelo menos 24 MB de cache L2.

Memória e energia

  • A conexão de memória utilizaria um barramento de 192 bits, com configurações de 24 GB, 36 GB ou 48 GB de GDDR7 como opção máxima.
  • O consumo (TDP) estimado ficaria entre 250 W e 350 W, o que pode implicar desafios térmicos e de refrigeração.

NPU e inteligência artificial

Um dos elementos mais comentados é a presença de um NPU (Unidade Neural de Processamento) com níveis operando em diferentes modos: até 110 TOPS sob carga (6 W) e 46 TOPS em modo de eficiência (1,2 W). O intuito seria viabilizar recursos como Copilot e outras funções de IA integradas.

Ficha técnica da APU AMD Magnus vazada

Categoria Especificação (vazada)
Arquitetura da APU Design chiplet duplo (CPU + GPU)
Tamanho total do chip 408 mm²
Chiplet 1 (SoC) 144 mm² — CPU, vídeo e motor de IA
Chiplet 2 (GPU) 264 mm² — compartilhado com GPUs Radeon desktop
Processo de fabricação TSMC N3P (confirmado para o SoC) / N3C ou N3P (GPU, não confirmado)
CPU Arquitetura Zen 6 com até 3 núcleos Zen 6 + 8 núcleos Zen 6c
Cache L3 12 MB compartilhado
GPU Arquitetura RDNA 5, com 68 CUs ativas (até 70 possíveis)
Shader Engines 4 engines (3 padrão + 1 híbrido com 8 ou 16 CUs)
Cache L2 da GPU ≥ 24 MB — cerca de 5x o do Xbox Series X
Memória RAM Até 48 GB GDDR7 (configurações de 24 GB, 36 GB ou 48 GB)
Barramento de memória 192 bits
TDP estimado 250 W a 350 W
Desempenho em IA (NPU) 110 TOPS a 6 W / 46 TOPS a 1,2 W (dois modos de energia)
Arquitetura do NPU Integrada para recursos de Microsoft Copilot e IA embarcada
Desempenho esperado (comparativo) Até 30% mais rápido que o PS6 em cenários máximos
Alvo de desempenho gráfico Jogos em 4K a até 144 FPS, com Ray Tracing
Lançamento previsto 2027 (rumor baseado em discussões internas da Microsoft)

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Uma geração de transição

Entre as teorias mais consistentes, há quem acredite que o Xbox “Magnus” funcione como um elo final entre o console tradicional e o ecossistema PC da Microsoft.

Fontes ligadas à Moore’s Law Is Dead descrevem o projeto como um aparelho capaz de rodar o Windows de forma simplificada, com suporte total a Xbox Play Anywhere e integração com jogos comprados na Microsoft Store ou Steam.

A proposta seria transformar o Xbox em um híbrido entre PC e videogame, preparando o público para uma eventual transição completa para plataformas abertas.

Assim, a marca manteria relevância entre os 20 a 30 milhões de usuários mais fiéis antes de uma migração definitiva para o ecossistema Windows e o streaming.

Comparação com o PlayStation 6

Embora os vazamentos não ofereçam clocks exatos, há previsões de que mesmo com os possíveis 350 W de TDP, o Xbox Next dificilmente superará o PS6 em mais de 30% a 35% de desempenho geral.

Mesmo em cenários extremos, não deverá ser um terço mais rápido que o PlayStation 6

Em relação à vantagem, um exemplo citado nos vazamentos: um jogo rodando em 4K a 120 FPS no PS6 poderia alcançar 4K a 144 FPS no Xbox. Entretanto, tal diferença tende a ser percebida apenas por quem utiliza monitores com alta taxa de atualização.

Reprodução/Moore’s Law is Dead

Também é apontada a hipótese de que o novo console adote um modelo híbrido entre PC e videogame, com suporte a games de lojas de PC, algo que pode alterar a natureza competitiva entre Xbox e consoles tradicionais.

Por outro lado, a maior escala do chip (cerca de 46 % maior que o suposto chip Orion do PS6) pode elevar os custos de produção, e consequentemente o preço de lançamento.

Limitações, incertezas e sinais da Microsoft

Mesmo com o volume de informações vazadas, tudo ainda depende de confirmação oficial nos próximos anos. Alguns pontos permanecem obscuros, como os clock final, design do console e estratégia de lançamento.

Em resposta a rumores sobre possível descontinuação do hardware Xbox, a empresa contudo apaziguou a desconfiança e reafirmou compromisso com produtos físicos. Além disso, disse que “está investindo em seus futuros consoles e dispositivos construídos pela Xbox”, mencionando parcerias com AMD.

Outro alerta é histórico: muitos vazamentos de console em fases iniciais não se concretizam ou são parcialmente alterados até o lançamento. Ainda assim, esse volume de dados oferece um panorama que não pode ser ignorado.

Crise e reposicionamento do Game Pass

Um fator que pode definir o futuro do Xbox “Magnus” é o reposicionamento do Game Pass, serviço que enfrenta cancelamentos em massa após aumentos de preço e mudanças nos planos “day one”. O site oficial chegou a sair do ar devido ao volume de cancelamentos simultâneos.

A percepção é de que a Microsoft deve converter o Game Pass em uma plataforma híbrida de streaming e anúncios, em vez de manter o modelo de assinatura com download completo.

Caso isso se confirme, o Magnus serviria como vitrine ideal para essa nova fase, integrando o serviço a uma experiência unificada de PC e console.

Quando poderá estrear o novo Xbox?

Considerando padrões anteriores de ciclo entre gerações de sete anos e os rumores acumulados, 2027 é a janela mais frequentemente mencionada tanto para o Xbox quanto para o PS6.

Se confirmado, o console pode representar uma transição relevante no conceito de videogame, mesclando poder bruto, IA e alguma convergência de plataforma.

Fica evidente que o mercado gamer se encaminha para uma nova fase. E com os vazamentos da APU “Magnus”, surgem expectativas de consoles mais potentes, versáteis e inteligentes.

Fonte: Moore’s Law is Dead

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