Os aguardados parques temáticos inspirados em gigantes do entretenimento, como a Disney World e o SeaWorld, dificilmente estarão presentes em GTA 6. Embora a desenvolvedora prometa retratar a essência completa da Flórida, indícios apontam que as famosas atrações turísticas não farão parte do gigantesco mapa do título.
O foco na atmosfera autêntica da Flórida
A proposta central para o novo capítulo da franquia é construir uma ambientação que capture fielmente o espírito do estado norte-americano. A equipe de desenvolvimento tem direcionado todos os seus esforços para entregar uma representação abrangente e imersiva dessa realidade, priorizando elementos culturais, geográficos e urbanos marcantes em vez de recriar complexos de diversão fechados.
Essa abordagem indica que, apesar da importância econômica e cultural dos parques para a região de Orlando, o escopo do jogo estará voltado para outros aspectos do cotidiano e do submundo local.
O que esperar do cenário de Leonida
O estado fictício de Leonida, que serve como palco para a narrativa, deve concentrar suas atenções nas praias ensolaradas de Vice City, nos pântanos densos e nas áreas rurais. A sátira característica da série estará presente nas interações sociais, no comportamento dos habitantes e na cobertura da mídia dentro do game.
Prioridade para a jogabilidade e narrativa
Espaços altamente controlados como parques temáticos costumam impor desafios de design e coerência com as mecânicas tradicionais de crime aberto da série. Ao focar em rodovias, cidades vibrantes e áreas pantanosas, a experiência de exploração se mantém fluida e alinhada com as atividades criminosas que movem a trama.
Com lançamento bastante aguardado, a próxima aventura da franquia promete redefinir os padrões de mundo aberto da indústria, entregando um retrato caótico, detalhado e marcante da cultura contemporânea norte-americana.



