God of War: Laufey promete a história mais surreal de toda a série

Durante o State of Play desta terça-feira (2), a PlayStation revelou os primeiros detalhes do novo capítulo da série God of War, com o subtítulo Laufey. Confirmando diversos rumores e vazamentos, o novo trabalho da Sony Santa Monica realmente vai ter Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus, como sua protagonista.

A história começa logo após o início do reboot da franquia de 2018, no qual testemunhamos o corpo da personagem sendo entregue às chamas. Ela revive logo depois em um local desconhecido, mas não demora muito tempo até se deparar com o que parecem ser deuses de mitologias variadas — Sekhmet e Begtse são seus líderes.

Eles não são exatamente figuras pacíficas, o que força Faye a demonstrar suas habilidades de luta. Ao mesmo tempo que assume um ponto de visão semelhante aos jogos recentes da série, a protagonista de God of War: Laufey se mostra capaz de fazer vários combos aéreos e seus ataques combinam golpes de espada e diversos chutes.

God of War: Laufey promete a história mais surreal de toda a série
Imagem: Divulgação/PlayStation

God of War: Laufey vai unir várias mitologias

O que mais chama a atenção no novo jogo da Sony é o fato de que sua história não parece se levar muito a sério. Tanto é que, depois de ser aprisionada, Faye consegue escapar de sua prisão com a ajuda de uma espécie de cubo gelatinoso — que tem em seu interior uma espada muito temida pelos inimigos da protagonista.

O que não muda é a brutalidade das cenas de ação, que misturam elementos em tempo real com cenas pré-renderizadas. Nelas, Faye é jogada pelos ares e destrói várias construções com o próprio corpo. Ao mesmo tempo, ela também desfere ataques potentes que enviam seus adversários direto para o ar.

No entanto, a longa demonstração de God of War: Laufey termina sem que saibamos qual é a conclusão de sua primeira grande luta. De forma semelhante, ainda não está claro qual é o lugar para o qual a protagonista foi transportada, tampouco os motivos para isso. Ao mesmo tempo, parece ficar evidente que todos que param Everywhen têm como origem diversas mitologias.

God of War: Laufey promete a história mais surreal de toda a série
Imagem: Divulgação/PlayStation

Enquanto Cory Barlog assume como diretor criativo do jogo, ele vai ser dirigido por Ariel Lawrence. Ao PlayStation Blog, eles afirmaram que a experiência vai ser brutal e centrada na narrativa. Até o momento ela não tem data de estreia, mas a Sony Santa Monica promete compartilhar mais detalhes em breve.

Fonte: PlayStation

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