O resgate de Physint, ambicioso projeto liderado por Hideo Kojima para revitalizar o gênero de espionagem tática, custou aos cofres da Xbox uma quantia consideravelmente inferior às estimativas iniciais. Informações de bastidores indicam que o acordo para garantir a produção do título anteriormente descartado pela concorrente ficou abaixo da marca de US$ 200 milhões.
Acordo milionário saiu por menos da metade do estimado
Projeções que circulavam na indústria apontavam que o orçamento da produção alcançaria a cifra de US$ 400 milhões. Contudo, apurações recentes revelam que o investimento real da Microsoft não atinge metade desse montante. A gigante de tecnologia aceitou cobrir apenas uma parcela dos custos de produção, viabilizando o projeto de forma estratégica.
Sob a aprovação de Asha Sharma, executiva da divisão de jogos da empresa, o negócio foi fechado por um valor expressivamente inferior ao custo habitual de um jogo de grande porte do ecossistema Xbox. Diante desse cenário, a maior fatia das despesas de desenvolvimento ficará sob responsabilidade direta da Kojima Productions.
Universo transmídia com astro de Hollywood
O contrato firmado entre as partes não se restringe aos videogames. A parceria prevê uma expansão multimídia completa, contemplando o lançamento de um longa-metragem e séries adaptadas para a televisão, que poderão adotar o formato de animação ou live-action.
Para encabeçar a narrativa cinematográfica do projeto, o estúdio já confirmou o ator Bill Skarsgård como protagonista da trama.
Cancelamento traumático e janela de lançamento
Concebido originalmente como uma experiência exclusiva para a plataforma PlayStation, o título foi abruptamente cancelado pela marca japonesa. O encerramento repentino pegou o diretor japonês de surpresa, forçando o estúdio independente a encontrar rapidamente uma nova parceira financeira.
Apesar do acerto comercial, o jogo encontra-se em estágios preliminares de criação e ainda não conta com previsão de estreia. A expectativa é que Physint chegue ao mercado apenas após a entrega de OD, outra colaboração entre a desenvolvedora e a marca de consoles que também permanece sem data de lançamento oficial. Até o momento, nenhuma das empresas divulgou formalmente os números exatos do contrato.
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