Rumores recentes apontam que o próximo console da Microsoft, já apelidado de Xbox Next ou “Magnus”, está com lançamento estimado para 2027, segundo fontes citadas pelo canal Moore’s Law Is Dead.
Essas especulações, usadas como base por diversos veículos especializados, trazem também vazamentos de especificações técnicas detalhadas que indicam um salto significativo em relação à geração atual.
Embora ainda não haja confirmação oficial da Microsoft, documentos internos e comunicações com parceiros teriam trazido o ano de 2027 como janela alvo.
Arquitetura da APU “Magnus” e componentes principais
Segundo os vazamentos, o chip central do novo console usará arquitetura chiplet, separando partes do processador em dois módulos distintos: um SoC (para CPU, vídeo e controle de I/O) e outro para GPU. A soma das áreas ocuparia 408 mm² no total.
CPU e GPU
- A parte de CPU seria construída com Zen 6, dividindo-se em até 3 núcleos “full” + 8 núcleos Zen 6c, compartilhando um cache L3 de 12 MB.
- A GPU seria baseada em RDNA 5, com 68 unidades de computação (CUs) ativadas (sendo até 70 previstas) e 4 shader engines, com pelo menos 24 MB de cache L2.
Memória e energia
- A conexão de memória utilizaria um barramento de 192 bits, com configurações de 24 GB, 36 GB ou 48 GB de GDDR7 como opção máxima.
- O consumo (TDP) estimado ficaria entre 250 W e 350 W, o que pode implicar desafios térmicos e de refrigeração.
NPU e inteligência artificial
Um dos elementos mais comentados é a presença de um NPU (Unidade Neural de Processamento) com níveis operando em diferentes modos: até 110 TOPS sob carga (6 W) e 46 TOPS em modo de eficiência (1,2 W). O intuito seria viabilizar recursos como Copilot e outras funções de IA integradas.
Ficha técnica da APU AMD Magnus vazada
| Categoria | Especificação (vazada) |
|---|---|
| Arquitetura da APU | Design chiplet duplo (CPU + GPU) |
| Tamanho total do chip | 408 mm² |
| Chiplet 1 (SoC) | 144 mm² — CPU, vídeo e motor de IA |
| Chiplet 2 (GPU) | 264 mm² — compartilhado com GPUs Radeon desktop |
| Processo de fabricação | TSMC N3P (confirmado para o SoC) / N3C ou N3P (GPU, não confirmado) |
| CPU | Arquitetura Zen 6 com até 3 núcleos Zen 6 + 8 núcleos Zen 6c |
| Cache L3 | 12 MB compartilhado |
| GPU | Arquitetura RDNA 5, com 68 CUs ativas (até 70 possíveis) |
| Shader Engines | 4 engines (3 padrão + 1 híbrido com 8 ou 16 CUs) |
| Cache L2 da GPU | ≥ 24 MB — cerca de 5x o do Xbox Series X |
| Memória RAM | Até 48 GB GDDR7 (configurações de 24 GB, 36 GB ou 48 GB) |
| Barramento de memória | 192 bits |
| TDP estimado | 250 W a 350 W |
| Desempenho em IA (NPU) | 110 TOPS a 6 W / 46 TOPS a 1,2 W (dois modos de energia) |
| Arquitetura do NPU | Integrada para recursos de Microsoft Copilot e IA embarcada |
| Desempenho esperado (comparativo) | Até 30% mais rápido que o PS6 em cenários máximos |
| Alvo de desempenho gráfico | Jogos em 4K a até 144 FPS, com Ray Tracing |
| Lançamento previsto | 2027 (rumor baseado em discussões internas da Microsoft) |
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Uma geração de transição
Entre as teorias mais consistentes, há quem acredite que o Xbox “Magnus” funcione como um elo final entre o console tradicional e o ecossistema PC da Microsoft.
Fontes ligadas à Moore’s Law Is Dead descrevem o projeto como um aparelho capaz de rodar o Windows de forma simplificada, com suporte total a Xbox Play Anywhere e integração com jogos comprados na Microsoft Store ou Steam.
A proposta seria transformar o Xbox em um híbrido entre PC e videogame, preparando o público para uma eventual transição completa para plataformas abertas.
Assim, a marca manteria relevância entre os 20 a 30 milhões de usuários mais fiéis antes de uma migração definitiva para o ecossistema Windows e o streaming.
Comparação com o PlayStation 6
Embora os vazamentos não ofereçam clocks exatos, há previsões de que mesmo com os possíveis 350 W de TDP, o Xbox Next dificilmente superará o PS6 em mais de 30% a 35% de desempenho geral.
Mesmo em cenários extremos, não deverá ser um terço mais rápido que o PlayStation 6
Em relação à vantagem, um exemplo citado nos vazamentos: um jogo rodando em 4K a 120 FPS no PS6 poderia alcançar 4K a 144 FPS no Xbox. Entretanto, tal diferença tende a ser percebida apenas por quem utiliza monitores com alta taxa de atualização.

Também é apontada a hipótese de que o novo console adote um modelo híbrido entre PC e videogame, com suporte a games de lojas de PC, algo que pode alterar a natureza competitiva entre Xbox e consoles tradicionais.
Por outro lado, a maior escala do chip (cerca de 46 % maior que o suposto chip Orion do PS6) pode elevar os custos de produção, e consequentemente o preço de lançamento.
Limitações, incertezas e sinais da Microsoft
Mesmo com o volume de informações vazadas, tudo ainda depende de confirmação oficial nos próximos anos. Alguns pontos permanecem obscuros, como os clock final, design do console e estratégia de lançamento.
Em resposta a rumores sobre possível descontinuação do hardware Xbox, a empresa contudo apaziguou a desconfiança e reafirmou compromisso com produtos físicos. Além disso, disse que “está investindo em seus futuros consoles e dispositivos construídos pela Xbox”, mencionando parcerias com AMD.
Outro alerta é histórico: muitos vazamentos de console em fases iniciais não se concretizam ou são parcialmente alterados até o lançamento. Ainda assim, esse volume de dados oferece um panorama que não pode ser ignorado.
Crise e reposicionamento do Game Pass
Um fator que pode definir o futuro do Xbox “Magnus” é o reposicionamento do Game Pass, serviço que enfrenta cancelamentos em massa após aumentos de preço e mudanças nos planos “day one”. O site oficial chegou a sair do ar devido ao volume de cancelamentos simultâneos.
A percepção é de que a Microsoft deve converter o Game Pass em uma plataforma híbrida de streaming e anúncios, em vez de manter o modelo de assinatura com download completo.
Caso isso se confirme, o Magnus serviria como vitrine ideal para essa nova fase, integrando o serviço a uma experiência unificada de PC e console.
Quando poderá estrear o novo Xbox?
Considerando padrões anteriores de ciclo entre gerações de sete anos e os rumores acumulados, 2027 é a janela mais frequentemente mencionada tanto para o Xbox quanto para o PS6.
Se confirmado, o console pode representar uma transição relevante no conceito de videogame, mesclando poder bruto, IA e alguma convergência de plataforma.
Fica evidente que o mercado gamer se encaminha para uma nova fase. E com os vazamentos da APU “Magnus”, surgem expectativas de consoles mais potentes, versáteis e inteligentes.
Fonte: Moore’s Law is Dead



