The Witcher 4 usará nova tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry

The Witcher 4 vai fazer uso do recurso NVIDIA RTX Mega Geometry para ajudar a lidar com ray tracing em algumas de suas áreas mais densas, confirma o site VideoCardz. A tecnologia apareceu pela primeira vez em Alan Wake 2, mas ainda é incomum mesmo entre os grandes lançamentos.

A RTX Mega Geometry, como indica o nome – Mega Geometria – é focada em cenas com grande quantidade de detalhes geométricos. O recurso, de acordo com a NVIDIA, permite mais triângulos usando ray tracing e com melhor performance, sem afogar o hardware. Assim, a tecnologia pode ser especialmente útil em ambientes densos e complexos.

Imagem explicando funcionamento do Mega Geometry
Fonte: NVIDIA

Falando especificamente de The Witcher 4 a RTX Mega Geometry pode ajudar no visual com ray tracing das florestas e a manter bom desempenho em cidades com muitos NPCs, como apareceu em um dos vídeos mais recentes divulgando o game e seu uso da Unreal Engine 5.

NVIDIA diz que trabalha com a CD Projekt Red “desde o início” em The Witcher 4

Aproveitando o imenso sucesso de The Witcher 3, a NVIDIA espera que a continuação do game seja uma vitrine para suas tecnologias RTX. É por isso que a empresa ressalta que está trabalhando com a CD Projekt Red desde o início do desenvolvimento do novo título.

“A NVIDIA vem trabalhando com a CD Projekt Red desde o início do desenvolvimento do jogo e, assim que estiver pronto para distribuição, The Witcher 4 vai lançar com as tecnologias impulsionadas por RTX mais recentes”, declarou a empresa.

The Witcher 4 vai se focar nos consoles; Xbox Series S vai ser um desafio
Foto: Divulgação/CD Projekt RED

Segundo a afirmação da NVIDIA podemos esperar que The Witcher 4 faz sua estreia não apenas com Mega Geometry, mas também com tecnologias RTX das mais atualizadas. Isso possivelmente significa uma versão futura do DLSS e provavelmente Dynamic Multi Frame Generation, por exemplo.

Como ainda não temos uma janela de lançamento oficial para o game, pode ser que até mais novidades em tecnologias RTX sejam introduzidas até sua estreia.

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