Iniciada pela Blizzard no dia 11 de março, a Temporada 12 de Diablo IV recebeu na última terça-feira (24) um grande ajuste de dificuldade. Segundo a Blizzard, os principais “nerfs” aconteceram nos sigilos Ensanguentados, cujo desafio foi ajustado para garantir que mais jogadores vão conseguir terminá-los.
A empresa também fez ajustes na região de Kael Rills para garantir que os jogadores vão ter mais comodidade ao reciclar e armazenar itens. O local, que serve como ponto de partida para os portais nos quais os jogadores se transformam no Açougueiro, agora conta com um baú e com um Ferreiro.
Para completar, a Temporada do Abate também vai garantir que o Açougueiro vai ter uma vida significativamente maior nos Campos do Ódio. Assim, os jogadores de Diablo IV que se transformarem na criatura vão poder usá-la por mais tempo e avançar nas missões de temporada com maior facilidade.
Temporada 12 de Diablo IV mexe bem com a fórmula do jogo
A convite da Blizzard, o Adrenaline teve a chance de testar a Temporada do Abate, que é bem representativa da maneira como Diablo IV se transformou desde sua estreia. Os novos itens ensanguentados se aproveitam bem do gameplay acelerado da versão atual do título — visto que a maioria das vantagens oferecidas por eles só são acionadas quando matamos muitos inimigos em seguida.
No entanto, as dinâmicas que envolvem o Açougueiro poderiam ter um pouco mais de atenção. Isso porque, embora controlar a criatura seja divertido, na maioria das vezes isso acontece em mapas limitados e que não têm muita variedade de desafio. Assim, especialmente nas dificuldades mais baixas, elas parecem ser somente meios fáceis de renovar o estoque de itens raros.

Em compensação, desafios como os sigilos Ensanguentados são bastante recompensadores e trazem um nível de dificuldade raro para Diablo IV. Mesmo personagens bem equipados e com um alto nível de Paragon tendem a sofrer no local — o que serve como estímulo para continuar treinando e encarar a missão mais uma vez.
Também vale destacar a nova linha de cosméticos que estrearam junto à Temporada 12, que coincidiu com a estreia de uma parceria com Doom. As opções em geral são bastante atraentes e relativamente fáceis de conquistar, permitindo que tanto os jogadores mais dedicados quanto aqueles que só jogam poucas horas por dia consigam avançar em um ritmo agradável.
Jogamos a Temporada 12 de Diablo IV no PC com códigos fornecidos pela Activision Blizzard.
Fonte: Activision Blizzard


