O fim dos servidores online de um jogo é sempre um duro golpe nos fãs, mas a falta de transparência no processo tem se tornado um problema crescente na indústria. Desta vez, os servidores de Assetto Corsa para PS4 são desligados sem aviso prévio.
Trata-se de um aclamado simulador de corridas que teve seus serviços multiplayer encerrados abruptamente no PlayStation, deixando a comunidade perplexa.
Servidores do jogo saem do ar sem comunicado oficial
Relatos recentes confirmaram que os servidores online de Assetto Corsa no PlayStation 4 foram desligados sem qualquer anúncio prévio.
Ainda que o título permaneça à venda na PlayStation Store por R$ 149,50, não há qualquer menção na página de que os modos multiplayer estão inacessíveis.
Isso significa que novos compradores podem adquirir um produto com funcionalidades que, na prática, não existem mais.
A única exceção foi a loja japonesa da Sony, que exibe um aviso discreto informando que “o serviço online deste jogo foi encerrado“.
Especula-se que a diferença ocorreu porque a versão japonesa foi publicada por uma distribuidora diferente. Enquanto isso, a 505 Games, responsável pelo lançamento global, permanece em silêncio sobre o ocorrido.

Crescimento do movimento contra o desligamento repentino de jogos
A situação reforça um debate cada vez mais urgente no mundo dos games: a preservação de títulos com modos online.
Movimentos como o Stop Killing Games ganharam força nos últimos anos, pressionando empresas a adotarem políticas mais claras sobre o fim da vida útil de seus produtos.
Uma petição europeia sobre o tema já ultrapassou um milhão de assinaturas, refletindo o descontentamento dos jogadores.
Embora Assetto Corsa ainda ofereça campanhas offline, a remoção do multiplayer reduz drasticamente sua longevidade.
Especialistas defendem que, quando um jogo deixa de ter suporte, os desenvolvedores deveriam garantir alternativas, como a liberação de servidores privados ou a conversão para peer-to-peer.

Por que os servidores de jogos antigos são desativados?
Manter a infraestrutura online de um título exige investimento contínuo em hardware, energia e equipe de suporte.
Quando o número de jogadores ativos cai para níveis insignificantes, as empresas costumam encerrar os serviços para cortar custos. O problema, porém, está na forma como isso é feito.
Práticas comuns no setor incluem anúncios com meses de antecedência, atualizações que permitem jogar offline e descontos progressivos antes do encerramento. Nenhuma dessas medidas foi adotada no caso de Assetto Corsa, o que gerou revolta entre os fãs.
O futuro do jogo e lições para a indústria
Por enquanto, o simulador segue disponível no PC, assim como a sua versão mais recente, onde a comunidade mantém servidores dedicados.
A ausência de um comunicado oficial, no entanto, levanta questões sobre a responsabilidade das publishers em informar os consumidores.
O episódio serve como alerta para que jogadores pesquisem o estado atual de títulos mais antigos antes de comprá-los.
Paralelamente, a pressão por regulamentações mais rígidas sobre o suporte pós-venda de games digitais deve se intensificar nos próximos meses.
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Fonte: DualShockers