Remake de Chrono Trigger já estaria em desenvolvimento

Fãs de Chrono Trigger que esperam há anos por alguma novidade propriamente dita da série podem finalmente ter alguma esperança – ainda que seja um rumor. Um famoso insider com bom histórico de acertos em vazamentos do mundo dos games afirma que um remake para o jogo original estaria em desenvolvimento.

Uma pesquisa recente da Square Enix a respeito de jogos que os fãs gostariam de ver um remaster ou remake iniciou uma thread no ResetERA com todo tipo de expectativa. Respondendo a pedidos por um remake de Chrono Trigger, John Harker declarou:

Captura de post sobre remake de Chrono Trigger
Fonte: ResetERA

“Mas as coisas de Chrono já estão em desenvolvimento. Vamos pedir por algo diferente, como voltar com Triangle Strategy 2 ou uma sequência propriamente dita de Final Fantasy Tactics!”

Respondendo a outro comentário, Harker enfatizou que nem é a primeira vez que ele menciona um possível remake do clássico dos JRPGs.

A informação não é oficial e deve ser tratada como rumor. O insider pelo menos tem ótimo histórico de acertos em seus vazamentos, indo de PlayStation a Nintendo até informações da Ubisoft.

Qual seria o formato ideal para um remake de Chrono Trigger?

Infelizmente não temos detalhe algum sobre o que esperar do possível remake de Chrono Trigger, nem uma janela para seu anúncio oficial.

A Square Enix tem trazido diversos de seus clássicos de volta, e adota diferentes formatos para isso, o que torna mais difícil chutar qual seria o caminho que a empresa poderia seguir para o título.

Dragon Quest VII Reimagined
Square Enix

Final Fantasy VII ganhou um tratamento triplo AAA e triplo jogo, que está resultando em três jogos completos com gráficos avançados. Enquanto isso, Dragon Quest 1 & 2 e 3 ganharam o tratamento HD-2D, que faz sucesso no retorno de títulos clássicos e aparece em outros games da produtora também.

Recentemente tivemos ainda o lançamento de Dragon Quest VII Reimagined, que segue por outro caminho que ficou popularmente conhecido como “estilo boneco”, onde o game é refeito em 3D, mas mantém cenários contidos e distantes, parecendo uma maquete.

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