O desenvolvedor Sword lançou a versão 2.30 do emulador PS5SX2, que traz melhorias de desempenho e um suporte aprimorado à geração de quadros. Para os que desconhecem, trata-se de um emulador de PlayStation 2 no PlayStation 5 (R$ 4.146,86 na Edição Digital).
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Provavelmente aquela é a principal mudança é que, agora, o emulador permite que o console, rodando versões de firmware anteriores à 9.00, alcancem 120 FPS com o uso da geração de quadros. E isso permite superar os limites anteriores de 40 ou 80 FPS.
PS5SX2 2.30 is out 🎉
PS2 games on your PS5, faster than ever.
What’s new:
• Frame generation now hits 120 fps on original PS5s below firmware 9.00 (it was stuck at 40/80), with less delay
• Faster in every game: quicker EE recompiler, quicker game starts, less GPU waiting…— Sword (@sword_pdf) November 3, 2026
Infelizmente, isso não significa que todo e qualquer jogo terá suporte aos 120 FPS. O PS5SX2 é baseado no PCSX2 e permite executar jogos de PS2 no hardware do PS5 com resoluções mais altas, configurações específicas para cada jogo e geração de quadros.
O recurso possibilita transformar um jogo de 30 FPS em 60 FPS, ou um de 60 FPS em 120 FPS. Contudo, os jogos ainda precisam manter uma taxa de quadros base estável e a exibição a 120 FPS exige um monitor ou TV com taxa de atualização de 120 Hz.
Detalhamento técnico
A versão 2.30 otimiza o processamento via CPU e GPU e isso ajuda os jogos a rodarem com mais fluidez. Outra melhoria é que a atualização também reduz a latência da geração de quadros e corrige breves travamentos que podiam ocorrer ao retornar de telas de carregamento ou menus de pausa.
Curiosamente, a geração de quadros está mais rápida em resolução 4K e continua funcionando mesmo quando o usuário altera a resolução de renderização.
Em consoles PS5 originais com firmware anterior à versão 9.00, é possível gerar quadros em 1080p antes do upscaling para 4K. Isso reduz a carga de processamento, mas vale reforçar que a marca de 120 FPS refere-se à saída exibida na tela com os quadros gerados e não ao desempenho nativo do jogo.
Maior estabilidade
A versão 2.30 do PS5SX2 também melhora os tempos de carregamento, economizando cerca de 0,4 segundo na inicialização e até 2 segundos adicionais ao iniciar jogos a partir de discos físicos. Títulos como God of War, Mercenaries e Midnight Club 3 devem rodar com menos interrupções causadas por processos de registro em segundo plano.
Outra melhoria é que a atualização aumenta a confiabilidade dos cartões de memória virtuais, salvando os dados no armazenamento em poucos segundos. Além disso, foram corrigidos erros no carregamento de jogos via USB, bem como um problema que impedia o emulador de acessar sua BIOS, configurações e arquivos de salvamento.
Para os interessados, o PS5SX2 2.30 está disponível por meio do sistema de atualização integrado ao próprio emulador e também via GitHub. Após a atualização, o desenvolvedor recomenda reiniciar o PS5.
Infelizmente, isso não afeta os títulos de PS5, como GTA VI (R$ 449,90 na versão standard e por R$ 549,90 na versão ultimate) que será lançado ainda neste mês e deverá rodar travado a 30 FPS.
God of War Laufey R$ 371,90, que será lançado em fevereiro de 2027, ainda não teve os FPS oficiais revelados, mas há suspeitas de que ele possa atingir 60 FPS no PS5 Pro (R$ 7.399,00).
Fonte: GitHub.



