A disputa entre entusiastas de tecnologia e restrições de software ganhou um novo capítulo. Desenvolvedores independentes conseguiram contornar o bloqueio recente imposto pela NVIDIA e reativaram o recurso de DLSS Multi Frame Generation (MFG) nas placas de vídeo da família GeForce RTX 40, viabilizando a multiplicação de quadros em taxas de 3X e 4X na arquitetura Ada Lovelace.
O jogo de gato e rato entre a fabricante e a comunidade
Originalmente, a tecnologia de geração múltipla de quadros foi anunciada como exclusiva para a vindoura geração RTX 50 (arquitetura Blackwell), mantendo os modelos RTX 40 limitados ao Frame Generation convencional de 2X. No entanto, após arquivos preliminares serem extraídos do jogo NBA 2K27, modificações tornaram possível habilitar o recurso nativo em placas como a RTX 4080 e a RTX 4090.
Para coibir a prática, a fabricante liberou uma atualização OTA do componente DLSS-G (versão 310.9). O patch alterou os descritores e renomeou o kernel temporal do sistema, quebrando a compatibilidade do mod anterior para os usuários que atualizaram seus drivers pelo aplicativo oficial. A barreira, contudo, durou pouco: a versão 0.4 da modificação corrigiu o endereçamento e restabeleceu a compatibilidade quase de imediato, resolvendo inclusive falhas de ritmo de quadros (frame-pacing) e duplicatas indesejadas.
Tecnologia nativa sem truques de terceiros
Um dos pontos mais relevantes da façanha técnica é que a ferramenta não se apoia em soluções alternativas, como o gerador de quadros da concorrente AMD ou softwares como o Lossless Scaling. Trata-se do próprio código proprietário da NVIDIA sendo forçado a rodar no silício da geração atual por meio de correções em nível de memória.
Experimentos anteriores revelaram que até mesmo modelos das famílias RTX 20 e RTX 30 chegam a inicializar módulos preliminares do chamado DLSS 5, embora apresentem desempenho comprometido. Já na linha RTX 40, a capacidade de entrega se mostrou sólida.
Jogos testados e aprovados pela modificação
Diversos títulos de peso já foram validados pela comunidade com a geração avançada de quadros ativa. Entre os games que responderam positivamente aos testes estão produções consagradas e lançamentos recentes:
- Cyberpunk 2077
- Black Myth: Wukong
- Alan Wake 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- God of War Ragnarök
- Starfield
- Star Wars Outlaws
- Marvel’s Spider-Man 2
Embora a estabilidade, o consumo e a latência possam variar em comparação com a execução dedicada nas futuras GPUs Blackwell, o experimento comprova que a geração Ada Lovelace possui capacidade técnica para suportar o Multi Frame Generation. Enquanto a NVIDIA opta por não liberar o suporte oficial, os usuários dependem de iniciativas independentes para explorar o potencial máximo de suas placas.



