Projetada para solucionar um dos maiores incômodos atuais dos jogadores de computador, a tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) da Microsoft terá sua disponibilidade ampliada ainda em outubro. O recurso, focado em diminuir o tempo gasto com a compilação e carregamento de shaders, passa a contemplar modelos de placas gráficas da Intel e toda a família NVIDIA RTX.
Como a novidade otimiza o desempenho dos jogos
O foco principal do Advanced Shader Delivery é realizar a leitura prévia de dados essenciais para a renderização gráfica, englobando texturas, reflexos, efeitos de iluminação e sombreamento. Ao antecipar esse processamento, o sistema reduz drasticamente as telas de espera antes das partidas.
No ecossistema da NVIDIA, a ferramenta trabalhará em conjunto com a funcionalidade Auto Shader Compilation. Essa combinação foi elaborada para que títulos rodando em DirectX 12 consigam reorganizar com mais rapidez os shaders já compilados logo após a instalação de novos drivers de vídeo.
Quais placas de vídeo oferecem suporte ao recurso
A expansão anunciada pela Microsoft abrange hardwares de diferentes fabricantes, sem restrições geracionais no caso de algumas linhas. A relação completa inclui:
- NVIDIA: todas as placas das linhas GeForce RTX e RTX Spark, abrangendo qualquer geração;
- Intel: placas dedicadas Arc B570 e B580, além dos processadores Intel Core Ultra Series 2 e Series 3;
- AMD: arquiteturas RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4 (exigência do driver Adrenalin 26.6.1 ou posterior);
- Qualcomm: processadores da linha Snapdragon X2.
Estreia em games e requisitos mínimos no Windows
Um dos projetos pioneiros a utilizar o potencial ampliado da ferramenta é Gears of War: E-Day. Usuários equipados com hardwares AMD RDNA já vinham experimentando o recurso durante os testes preliminares do jogo, cuja edição Premium estreou recentemente.
Para usufruir dos ganhos proporcionados pelo Advanced Shader Delivery, os usuários de PC precisam ter instalada a atualização Windows 11 24H2. A liberação definitiva do recurso deve ocorrer paralelamente ao lançamento de novos pacotes de drivers fornecidos pelas fabricantes de GPU ao longo do mês.



