A chegada de Marvel Rivals ao mercado gerou pressão sobre a equipe de Overwatch 2. Em entrevista ao GamesRadar, Aaron Keller, diretor do jogo da Blizzard, admitiu que a equipe sentiu a necessidade de evoluir o título para manter a relevância no gênero. Apesar disso, ele ressaltou que diversas melhorias já estavam em desenvolvimento antes do lançamento do concorrente.
De acordo com Keller, a pressão interna na Blizzard tem sido um fator constante. O estúdio busca maneiras de tornar Overwatch 2 mais dinâmico e atrativo para jogadores veteranos e novos. Assim, ele destacou que atualizações programadas para as temporadas 15 e 16, como novas mecânicas e mapas, já estavam em produção há algum tempo.

Marvel Rivals impacta estratégias de Overwatch 2
Keller também afirmou que a concorrência é bem-vinda, pois incentiva a equipe a assumir riscos e não se acomodar em um modelo tradicional. Ele mencionou que o surgimento de um jogo semelhante, como Marvel Rivals, cria um ambiente competitivo inédito para Overwatch 2 e exige inovações constantes.
Ele afirmou que a Blizzard vem aprimorando o jogo com melhorias baseadas no feedback da comunidade. Embora algumas decisões passadas tenham sido criticadas, como o abandono de modos PvE prometidos, Keller acredita que os esforços recentes demonstram o compromisso do estúdio em oferecer a melhor experiência possível.

Como resultado, a equipe planeja mais ajustes para elevar o dinamismo das partidas e garantir um gameplay renovado para os jogadores. Entretanto, dados do SteamDB indicam que a base de jogadores de Overwatch 2 caiu cerca de 40% desde o lançamento de Marvel Rivals.
Dessa forma, essa mudança reforça a necessidade da Blizzard de continuar aprimorando o jogo para manter sua posição no mercado. No entanto, os desenvolvedores seguem confiantes de que os ajustes planejados podem recuperar o interesse da comunidade e impulsionar a longevidade do título.
Fonte: VGC