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Fable: Novo sistema de combate do RPG é revelado em detalhes

O aguardado recomeço da franquia Fable finalmente teve detalhes aprofundados sobre a jogabilidade revelados. Durante uma missão chamada “Mud and Death”, ambientada em uma mina inundada e assombrada por mortos-vivos ao lado de Humphry, líder da Guilda dos Heróis, foi possível observar a modernização completa dos confrontos. A nova proposta atualiza a consagrada tríade de Força, Habilidade e Vontade, unificando os pilares em uma experiência de ação rápida, responsiva e dinâmica.

Integração dinâmica entre armas e magias

Diferente de sistemas engessados por menus complexos, as mecânicas de luta foram projetadas para alternar instantaneamente entre ataques físicos, disparos à distância e feitiços. O jogador tem acesso imediato a todas as ferramentas por meio de comandos simples no controle, o que possibilita criar abordagens variadas para cada situação, combinando equipamentos pesados com habilidades arcanas e disparos táticos.

O poder dos confrontos corpo a corpo e à distância

O arsenal de curta distância se destaca pelo impacto e pelas opções defensivas. Com armas pesadas, a exemplo do Martelo Bower de duas mãos, é possível golpear múltiplos alvos em área e derrubar oponentes protegidos por armaduras. Além da força bruta, o sistema conta com mecânicas refinadas de esquiva e aparo de golpes (o tradicional parry). Realizar um contra-ataque perfeito contra esqueletos pode arrancar a cabeça do inimigo, deixando-o atordoado e impreciso, além de abrir brechas para movimentos de finalização cinemáticos.

Para quem prefere lutar de longe, o arsenal tático apresenta diferentes ritmos de combate:

  • Arco Deepwood: focado em precisão e dano elevado, ideal para abates à distância antes do combate direto;
  • Besta de Repetição: dispara virotes rápidos e contínuos, perfeita para enfraquecer grupos de inimigos ágeis;
  • Ataque a pontos fracos: flechas e virotes desestabilizam oponentes atingidos nas pernas ou em vulnerabilidades específicas, como a lanterna de adversários maiores.

Feitiçaria flexível e o retorno do clássico humor

O repertório arcano é acionado ao segurar o gatilho direito combinado aos botões de ação, operando por tempos de recarga individuais em até quatro espaços configuráveis. A lista de magias oferece soluções tanto para dano bruto quanto para utilidade e controle de terreno:

  • Bola de Fogo: permite disparos rápidos de interrupção ou explosões carregadas de área;
  • Relâmpago: invoca correntes elétricas que se propagam entre inimigos próximos;
  • Lâminas: conjura projéteis cortantes que alvejam alvos distantes;
  • Levitar: ergue múltiplos monstros no ar para serem castigados por combos e, em uma segunda ativação, os esmaga contra o solo;
  • Investida e Empurrão: feitiços de deslocamento rápido que permitem teletransportar para as costas do oponente — inclusive em plataformas elevadas — e arremessá-lo de precipícios;
  • Befowl: resgata a tradicional magia da série que transforma adversários em galinhas inofensivas prontas para serem chutadas, criando inclusive versões zumbis ao atingir mortos-vivos.

Variedade de ameaças e chefes desafiadores

As batalhas exigem agilidade constante devido ao grande volume de ameaças simultâneas na tela. Entre os perigos confirmados estão os Hollow Folk, esqueletos que surgem armados, com armaduras resistentes ou equipados com arcos, todos suscetíveis a desmembramentos. Ao mesmo tempo, os Wraiths sobrevoam a área e têm o poder de reanimar carcaças caídas, forçando o herói a priorizar alvos prioritários.

O desafio sobe de tom com mini chefes como o Lantern Keeper. O monstro alado possui ataques de fogo indefensáveis, dispara projéteis explosivos e invoca reforços constantemente, exigindo mira certeira em seus pontos vitais e movimentação precisa para sobreviver.

Data de lançamento e plataformas confirmadas

O novo Fable tem lançamento oficial agendado para 23 de fevereiro de 2027, com acesso antecipado a partir de 18 de fevereiro para quem adquirir a Edição Premium. O RPG estará disponível para Xbox Series X|S, PC e Nuvem, integrando o catálogo do Xbox Game Pass no primeiro dia, além de contar com suporte ao Xbox Play Anywhere.

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