Com estreia marcada para o dia 19 de março, Crimson Desert tem surpreendido em seus vídeos promocionais pelos grandes detalhes visuais, que não exigem um PC poderoso para ser alcançados. No entanto, isso pode mudar graças à decisão da Pearl Abyss de implementar o DRM Denuvo — algo que ela só avisou que vai estar presente no título na última quinta-feira (12).
A informação foi apresentada na página oficial do título no Steam, em uma atualização feita de maneira discreta. A notícia certamente deve desagradar alguns jogadores ansiosos, visto que o Denuvo tem fama de prejudicar o desempenho de games ao consumir recursos excessivos de CPU.
Apesar de sua má fama, a ferramenta de DRM usada por Crimson Desert é bastante popular entre desenvolvedores de games. Isso porque ela traz a promessa de evitar que jogos sejam pirateados logo após seus lançamentos, período que costuma ser determinante para as receitas de vários estúdios.
Pearl Abyss diz que Denuvo não vai prejudicar Crimson Desert
A informação de que o Denuvo vai estar presente no jogo em sua estreia tem gerado alguns debates, especialmente no Reddit. Muitos usuários afirmam que se sentem traídos por só terem sido avisados desse detalhe faltando poucos dias para o lançamento — e outros celebraram a decisão de aguardar para fazer uma compra prévia.
Em um comunicado enviado ao site Kotaku, a Pearl Abyss afirmou que o DRM não traz qualquer prejuízo ao desempenho do game. Segundo a desenvolvedora, todos os materiais promocionais de Crimson Desert lançados até agora foram baseados na mesma build que vai chegar ao público.

“Isso inclui os vídeos de desempenho da Digital Foundry. É importante que os analistas e a experiência de que faz benchmarks com o game seja representativa da experiência final do consumidor”, explicou a empresa. No entanto, isso não deve ser suficiente sozinho para diminuir as críticas da comunidade.
Antes de sua estreia, Crimson Desert também gerou certa polêmica por supostamente estar “escondendo” sua versão para consoles. Em resposta, a Pearl Abyss liberou algumas imagens dela para a Digital Foundry, que elogiou a adaptação para PS5 Pro, apesar de notar que ela sofre com o pop-up de elementos e quedas perceptíveis de desempenho em momentos com muitos elementos na tela.
Fonte: Kotaku


