A Gamescom Latam 2026 anunciou os jogos selecionados para duas iniciativas voltadas ao cenário independente: o BIG Starter e o BIG Highlight. Além disso, o evento revelou o lançamento de sua loja online oficial, ampliando a experiência do público para além da feira física.
A edição deste ano reforça o papel do BIG Festival como uma das principais vitrines de jogos indie do mundo, reunindo centenas de projetos de diferentes países e promovendo conexões entre estúdios, publishers e jogadores.
BIG Starter destaca produção brasileira com 12 jogos selecionados
O BIG Starter é voltado exclusivamente para desenvolvedores brasileiros e contará com 12 jogos escolhidos entre centenas de inscritos. Os títulos estarão disponíveis para teste do público durante o evento, além de participarem de rodadas de negócios e apresentações para a imprensa.
Entre os destaques da lista estão projetos de estúdios independentes e iniciativas acadêmicas.
- Adventure of Samsara (Atari)
- AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense UFF)
- ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)
- Climb Out of Hell (Uendy)
- Dreamcards (Nuntius Games)
- Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)
- Lia Hacking Destiny (Gogo Games)
- Lyara (Bolha Game Studio)
- Magical Blush (Alkacer Game Studio)
- Quacolé Tennis (Nuntius Games)
- Save the Bloogs (Board)
- Shadow Sacrament: The Roots of Evil (Eldritch House)
A proposta é dar visibilidade a novos talentos e fortalecer o ecossistema nacional de desenvolvimento de jogos.
H2: BIG Highlight reúne jogos de 13 países em mostra online
Já o BIG Highlight traz uma seleção internacional com 16 jogos de 13 países, disponíveis em formato online. Os títulos poderão ser testados durante o evento por meio da plataforma Steam.
A curadoria inclui produções da América Latina, Europa, Ásia e América do Norte. Veja a lista completa:
- Dimraeth – EUA
- Diplomacy is Not an Option – Armênia
- Dreamhealer – Chile
- Echo Weaver – EUA
- Glasshouse – Itália
- GNAW – EUA
- Guaishou 怪兽 – Bélgica
- MiSide – Rússia
- Montabi – Indonésia
- Mutter – Chile
- Neon Inferno – EUA
- Rain98 – Japão
- Super Hack Attack! – México
- Tavern Talk Stories: Dreamwalker – Alemanha
- The Doll Shop – França
- Toy Smash Kaboom! – China
A iniciativa amplia o alcance global do evento e permite que jogadores tenham acesso a projetos que ainda estão em desenvolvimento ou em fase inicial de divulgação.
H2: Loja online oficial amplia experiência da gamescom latam
Outro anúncio importante é a criação da loja oficial da Gamescom Latam, desenvolvida em parceria com a Level Up. A plataforma de e-commerce será integrada ao site do evento e oferecerá benefícios exclusivos para participantes.
Entre os principais recursos da loja estão:
- Venda de jogos digitais e conteúdos adicionais
- Créditos para diferentes plataformas
- Cupons promocionais exclusivos
- Assinaturas e pacotes especiais
- Sistema de descontos cumulativos ao longo do ano
O acesso será restrito a quem adquirir ingressos para o evento, com validação de credencial para liberar os benefícios.
H2: Evento acontece em São Paulo com presença de grandes nomes
A Gamescom Latam 2026 será realizada entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O dia 29 de abril será reservado para o Preview Day, voltado à imprensa e convidados do setor.
O evento contará com a presença de grandes empresas da indústria, incluindo Roblox, Remedy Entertainment, Riot Games e Electronic Arts.
Entre os destaques da programação estão:
- Finais da eLibertadores
- Painel com novidades de Control Resonant
- Participação de David Wise
- Presença de Brendan Greene
- Participação do ator Maxence Cazorla
Com centenas de jogos jogáveis, competições de eSports e forte presença da cena indie, a edição de 2026 reforça o crescimento da Gamescom Latam como um dos principais eventos de games do calendário global.



