Resumo rápido!
Um fã de Hearts of Iron 4 acumulou mais de 8.300 horas de jogo e compartilhou sua experiência brutal com novatos: dominar os comandos básicos leva 100 horas, mas compreender a estratégia completa exige mil horas de dedicação. A comunidade Steam confirma que não é exagero.
O usuário MLG_Aleks publicou uma avaliação no Steam que virou referência involuntária sobre curva de aprendizado no jogo Hearts of Iron 4. Com 8.330 horas registradas (dado de 06/01/2026), ele não está celebrando um feito — está avisando iniciantes sobre o tamanho do compromisso.
Em um post de dezembro do ano passado ele resumiu: “Você precisa de 100 horas para dominar o básico e 1.000 horas para entender todo o resto”. Não é hipérbole. É a experiência documentada de alguém que provavelmente conhece cada atalho de teclado e cada falha de IA do jogo.
Por que Hearts of Iron 4 é tão brutal?
O quarto título da franquia coloca você no comando de qualquer nação real a partir de 1936 ou 1939, com a missão de atravessar a Segunda Guerra Mundial. Parece simples no papel. Na prática, você está gerenciando:
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Produção industrial e recursos naturais
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Árvores tecnológicas com centenas de pesquisas
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Diplomacia complexa com dezenas de países
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Planejamento militar em tempo real
- 13 DLCs lançados até agora
O modo Ironman adiciona pressão máxima: apenas um save automático, sem voltar atrás em decisões ruins. Errou a estratégia naval? Azar o seu — a campanha continua do ponto onde parou.
Não é caso isolado
Uma varredura rápida nas avaliações Steam de Hearts of Iron 4 revela o padrão: jogadores com 1.500, 2.300, 4.000 horas são comuns. Não são streamers profissionais. São fãs de estratégia que encontraram um jogo capaz de sugar bastante tempo.
A franquia Hearts of Iron sempre foi nicho, mas o quarto título expandiu a base de jogadores justamente por oferecer profundidade infinita. Cada partida pode durar 40 horas. Cada nação tem árvore de foco única. Cada DLC adiciona camadas de mecânicas.
O preço da dedicação
MLG_Aleks encerra sua mensagem de forma bem curiosa “Não vou parar de jogar mesmo se ficar sem dinheiro e a vida passar por mim”.
Jogos de estratégia da Paradox (Europa Universalis, Crusader Kings, Stellaris) compartilham essa característica vampírica. São projetados para longevidade extrema, não para conclusão rápida. O objetivo nunca foi “terminar o jogo”. É dominar sistemas cada vez mais refinados.
Você já passou de mil horas em algum jogo ? Comente abaixo.
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