O universo pós-apocalíptico de The Last of Us continuará em plena expansão nos consoles. A Naughty Dog confirmou que está desenvolvendo múltiplos projetos simultâneos baseados na franquia, assegurando que a jornada de Ellie e o cenário devastado pelas infecções fúngicas ainda têm muitas histórias inéditas para apresentar ao público.
Futuro da saga vai além de The Last of Us Part 3
Embora a comunidade aguarde ansiosamente por The Last of Us Part 3, o planejamento do estúdio abrange mais de uma obra em andamento. O codiretor da desenvolvedora, Neil Druckmann, destacou que a empresa permanece como a principal guardiã da propriedade intelectual criada em 2013 e que novos anúncios oficiais não devem demorar para acontecer.
Segundo o executivo, existem iniciativas em produção que serão reveladas assim que o momento ideal for alcançado. A postura reforça que, mesmo com os ciclos da televisão chegando a conclusões pontuais, os games continuam sendo a prioridade narrativa da marca.
Série da HBO caminha para desfecho sem apoio criativo do estúdio
Paralelamente aos videogames, a adaptação televisiva caminha para sua terceira temporada, planejada para encerrar os eventos abordados no segundo jogo da série. No entanto, o novo ciclo traz mudanças importantes nos bastidores: a Naughty Dog e o próprio Druckmann não participaram da formatação criativa dos próximos episódios nem das filmagens mais recentes.
Por conta desse distanciamento, o andamento atual da produção televisiva permanece em sigilo para os criadores originais. Esse cenário gera dúvidas sobre o futuro da parceria, já que ainda não há definições contratuais públicas sobre a HBO adaptar eventuais novos títulos da franquia ou encerrar sua abordagem em definitivo no terceiro ano. Diferente dos games, que acumularam diversas edições, relançamentos e remakes na última década, o canal dificilmente apostará em versões estendidas para preencher calendário.
Projetos inéditos e o longo hiato de clássicos da Naughty Dog
As novidades sobre a saga dos infectados surgem em um período de cobrança por parte dos jogadores. A desenvolvedora enfrentou críticas recentes pela demora de mais de sete anos para conceber uma experiência totalmente nova e pelo distanciamento de sucessos históricos de seu catálogo.
Uncharted e Jak and Daxter esquecidos na gaveta
Em 2027, a aclamada série Uncharted completará uma década sem receber lançamentos inéditos. Trata-se do maior intervalo já registrado para as aventuras de Nathan Drake, que anteriormente nunca haviam ficado mais de três anos fora dos holofotes. Outros ícones clássicos do PlayStation, como Jak and Daxter, seguem há ainda mais tempo sem qualquer perspectiva de retorno.
Aposta em uma nova propriedade intelectual
Para diversificar seu portfólio, a empresa direciona esforços para Intergalactic: The Heretic Prophet, título focado no PlayStation 5 que ainda carece de data de estreia. Esse novo projeto enfrentará um mercado desafiador, marcado pela transição do formato físico para o digital, oscilações agressivas de preços e transformações nos padrões de consumo da indústria de games.
Mesmo diante de um cenário de transição na indústria, o compromisso renovado com a sua maior franquia moderna assegura que a Naughty Dog prepara uma nova fase ambiciosa para os próximos anos.



