O público finalmente pode conferir o DLSS 5 em ação de forma oficial. O simulador de basquete NBA 2K27 tornou-se o primeiro título do mercado a contar com suporte nativo à nova solução de renderização neural da NVIDIA, permitindo observar diretamente como a tecnologia aprimora o visual das partidas nos computadores.
Evolução visual com o 3D-Guided Neural Rendering
Diferente de experimentos anteriores realizados por meio de modificações não oficiais, a aplicação vista em NBA 2K27 foi projetada diretamente pela desenvolvedora Visual Concepts. Dentro das configurações do jogo, os usuários não encontram barras de ajuste de intensidade, restando apenas a opção de ativar ou desativar o recurso.
Testes comparativos mostram que a tecnologia introduz melhorias notáveis em quadra e nos closes dos atletas. O maior destaque está no realismo da pele dos jogadores, que reage de forma muito mais convincente à iluminação dos ginásios. Além disso, há ganhos nítidos nas sombras de contato, na oclusão ambiental nos cabelos e no comportamento da luz sobre o tecido dos uniformes.
Esses aprimoramentos decorrem do 3D-Guided Neural Rendering. O algoritmo utiliza parâmetros gerados pelo próprio motor gráfico — incluindo vetores de movimento, dados de geometria, texturas e iluminação — para refinar o aspecto das superfícies sem descaracterizar a direção de arte original da obra.
Custo de processamento ainda desafia o hardware
Embora o resultado estético seja expressivo, a inovação cobra um preço elevado em poder computacional. Testes com uma placa GeForce RTX 5080 — combinando o DLSS Super Resolution em modo Desempenho e Multi Frame Generation em 6x — revelaram que ligar o novo renderizador neural ainda impõe uma carga de trabalho bastante pesada à GPU.
O cenário, contudo, deve evoluir nos próximos meses. De acordo com a NVIDIA, o DLSS 5 já opera cerca de cinco vezes mais rápido do que em sua revelação técnica em março, quando eram necessárias duas RTX 5090 para rodar a solução. A fabricante garante que novos aprimoramentos de software estão a caminho para otimizar progressivamente a taxa de quadros.
Chegada confirmada às placas GeForce RTX 40
Neste primeiro estágio, o DLSS 5 roda com exclusividade nas GPUs da linha GeForce RTX 50 (arquitetura Blackwell). No entanto, a fabricante já confirmou oficialmente que a tecnologia também será levada aos modelos da série GeForce RTX 40 (Ada Lovelace) no futuro.
A expansão ocorrerá assim que os ajustes de eficiência na família RTX 50 estiverem estabilizados, ainda sem um cronograma definido. Não há informações sobre suporte para as placas RTX 30 ou RTX 20. Para aproveitar a novidade já disponível em NBA 2K27 no PC, os jogadores equipados com hardware compatível precisam atualizar o sistema com o driver Game Ready 616.64.



