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PlayStation: Sony desmente corte drástico em mídia física

O encerramento iminente dos jogos em disco não vai acontecer da forma abrupta como muitos imaginavam. A Sony veio a público retificar rumores recentes sobre o ritmo de produção de suas fábricas, confirmando que a transição para o mercado puramente digital será muito mais comedida e gradual do que o especulado.

Queda de 10%, e não para 10%: o mal-entendido da produção

O alarme entre colecionadores e fãs da marca começou após declarações de Dietmar Tanzer, executivo da Sony DADC, braço responsável pela prensagem dos discos. Na ocasião, foi apontado que os jogos da linha PlayStation correspondem a aproximadamente 50% de todo o volume produzido nas instalações e citou-se a marca de 10% para o ano de 2028.

A fala acabou gerando uma interpretação equivocada de que a capacidade industrial da companhia seria estrangulada, restando apenas 10% do volume original. Diante da repercussão, porta-vozes da empresa esclareceram que a estimativa real projeta uma redução de 10% no volume total fabricado até aquele ano, afastando a hipótese de um colapso imediato na oferta de mídias físicas.

Como ficam os lançamentos a partir de janeiro de 2028?

Apesar de a desaceleração ser menor do que o temido, um marco importante já está no calendário: a Sony pretende interromper a fabricação de mídias físicas para lançamentos inéditos a partir de janeiro de 2028. Contudo, essa data não representará o fim definitivo dos discos nas prateleiras.

Mesmo após a virada do prazo, as fábricas continuarão operando sob demanda para aceitar novos lotes de títulos já publicados anteriormente. Essa continuidade na prensagem do catálogo existente é fundamental para justificar a manutenção de uma estrutura fabril robusta por mais tempo.

Novos rumos industriais e o futuro pós-2028

Paralelamente às mudanças no segmento de entretenimento, a Sony DADC já iniciou a capacitação de sua equipe técnica para a manufatura de microlentes, demonstrando uma estratégia de diversificação de suas linhas de montagem.

Até o momento, a corporação não apresentou detalhes sobre o planejamento para 2029 em diante. O cenário atual, porém, afasta o pânico a curto prazo e reforça que a circulação de jogos em mídia física permanecerá relevante nos próximos anos.

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