Os proprietários de placas de vídeo da geração Ada Lovelace receberam uma notícia aguardada: a NVIDIA garantiu que o DLSS 5 terá compatibilidade oficial com os modelos da linha GeForce RTX 40. A liberação do recurso, no entanto, ocorrerá em etapas, já que a prioridade atual da fabricante é consolidar a novidade na recém-lançada série RTX 50.
Otimização prioritária para a linha RTX 50
A mais recente iteração do recurso fez sua estreia oficial com o lançamento do jogo NBA 2K27, funcionando inicialmente em todas as placas da família GeForce RTX 50. Por ser o modelo de inteligência artificial mais exigente já desenvolvido pela fabricante, a tecnologia demanda ajustes profundos de engenharia de software.
Desde a revelação inicial da tecnologia em março, a velocidade de processamento do algoritmo já aumentou em torno de cinco vezes. O cronograma da empresa prevê atualizações de desempenho para as RTX 50 até o fim deste ano. Somente após atingir a estabilidade e a eficiência ideais nessa arquitetura mais nova é que o suporte oficial será estendido à série anterior.
Como funciona a nova Renderização Neural Guiada em 3D
O grande diferencial do DLSS 5 está na introdução da Renderização Neural Guiada em 3D. Em vez de focar apenas no aumento de resolução e na geração de quadros tradicionais, o sistema usa redes neurais para reconstruir e aprimorar diretamente elementos gráficos complexos, como reflexos, iluminação global, cabelos, tecidos, superfícies de pele e sombras.
Por ser muito pesado computacionalmente, o recurso ainda pode provocar oscilações ou quedas expressivas na taxa de quadros por segundo (FPS) dependendo da configuração gráfica. A estratégia da NVIDIA envolve diminuir o custo de processamento do modelo para que placas com menor poder computacional bruto consigam executá-lo sem comprometer a fluidez.
Testes com modificações e situação de gerações antigas
Embora o recurso ainda não tenha sido liberado oficialmente para a arquitetura Ada Lovelace, a comunidade de entusiastas já comprovou a viabilidade técnica da ferramenta. Por meio de alterações em arquivos CUDA, modders conseguiram rodar implementações experimentais do DLSS 5 em GPUs como a RTX 4090 e a RTX 4080, ainda que com impacto perceptível no desempenho.
Apesar da compatibilidade técnica demonstrada por modificações não oficiais, a fabricante ainda não estipulou uma data exata para o lançamento do driver final destinado à série 40. Além disso, até o momento não existem planos confirmados para levar a tecnologia às gerações GeForce RTX 20 e RTX 30, concentrando a evolução nos hardwares mais recentes da marca.



