O universo pós-apocalíptico de The Last of Us continua muito vivo dentro dos escritórios da Naughty Dog. Apesar de a desenvolvedora não participar das decisões criativas do terceiro ano da adaptação televisiva, o copresidente do estúdio, Neil Druckmann, assegurou que novos projetos ligados à franquia estão em pleno andamento nos bastidores dos videogames.
Novos títulos da franquia a caminho
Mesmo sem detalhar se as iniciativas representam um aguardado The Last of Us Part 3, o resgate de experiências multiplayer ou conteúdos inéditos, Druckmann fez questão de ressaltar a posição da empresa. Segundo o executivo, a Naughty Dog permanece como a verdadeira guardiã da propriedade intelectual e não encerrou seus trabalhos com a saga, mantendo planos empolgantes guardados para o momento ideal de anúncio.
Naughty Dog fora da direção da série na HBO
Em contrapartida ao avanço nos consoles, o estúdio deu um passo atrás na televisão. Druckmann esclareceu que tanto ele quanto sua equipe não tiveram envolvimento na definição dos rumos criativos da 3ª temporada de The Last of Us no canal HBO, o que o impede de fornecer detalhes sobre o progresso dos novos episódios.
Mudanças e reforços no elenco televisivo
Enquanto a produção avança de forma independente, a série segue ampliando sua lista de atores. Entre as novidades, Peter Sarsgaard dará vida a um personagem inédito criado exclusivamente para a TV, enquanto Li Jun Li foi confirmada no papel de Miriam. O elenco também recebeu talentos conhecidos de produções como Star Wars e Bridgerton para interpretar as figuras de Lev e Yara.
Outra curiosidade recente de bastidores revelou que o astro Matthew McConaughey chegou a ser cogitado e participou de conversas para viver o protagonista Joel, papel que acabou eternizado por Pedro Pascal.
Estúdio foca em nova ficção científica
Paralelamente aos segredos que cercam o futuro dos infectados, a equipe da Naughty Dog volta suas atenções para Intergalactic: The Heretic Prophet. Embora a nova aposta não tenha dado as caras nas recentes transmissões da Sony, a fase de captura de movimentos e atuações cinematográficas já foi concluída, mantendo o título em ritmo acelerado de produção, ainda sem uma data de estreia confirmada.



