Com lançamento marcado para 4 de setembro no Xbox Series X|S e no PC (com suporte total ao ecossistema Xbox Play Anywhere), Onimusha: Way of the Sword coloca os jogadores na pele do lendário samurai Miyamoto Musashi. O grande destaque da nova aventura contra as forças demoníacas Genma reside em seu sistema de espadas dinâmico, no qual os movimentos defensivos servem como a ferramenta primordial para aniquilar adversários em poucos segundos.
Defesa Estratégica: Dominando Aparadas e Desvios
Embora erguer a guarda ao segurar o botão LB consiga conter ataques de praticamente qualquer direção, confiar cegamente no bloqueio é perigoso. Manter a postura defensiva consome vigor continuamente; quando essa barra se esgota, Musashi perde o equilíbrio e sacrifica preciosas almas acumuladas para golpes especiais. Por conta disso, o segredo da sobrevivência está em reações dinâmicas.
Aparada e o Estado Escaldante
Acionar a defesa no instante exato do impacto executa a tradicional aparada (parry), desestabilizando o agressor por um breve intervalo. Essa manobra preenche o medidor Escaldante. Ao ativá-lo, o guerreiro entra no Estado Escaldante, uma condição visualmente imponente que amplifica o dano causado à vida e à postura dos inimigos, além de render recompensas extras de almas.
Desvio Ofensivo e Rebote de Projéteis
Outra alternativa crucial consiste em bloquear e pressionar o botão A no instante da investida adversária. Esse desvio castiga intensamente a barra de vigor do oponente — potencializado caso Musashi já esteja no Estado Escaldante. Quebrar a postura por essa via abre espaço para o fatal Issen de Quebra, técnica letal para liquidar soldados comuns e acelerar a vitória contra chefões complexos. Como vantagem tática, o desvio também é capaz de ricochetear projéteis de volta aos atiradores.
Ataques de Alta Precisão: Issen e Esquiva Perfeita
Para quem busca eficiência máxima, o icônico Issen retorna como a manobra de maior risco e recompensa do título. Ao iniciar um golpe no milissegundo anterior a ser atingido — em uma janela de tempo ainda mais rigorosa que a da aparada comum —, o protagonista executa um deslocamento quase instantâneo, desferindo uma estocada devastadora.
Já a mobilidade convencional é ativada pelo botão B. Executar o movimento de fuga dentro do período reservado à aparada ativa a Esquiva Perfeita. Conforme a campanha avança, realizar essa manobra carrega uma barra dedicada: com ela cheia, o tempo desacelera, permitindo engatar sequências velozes e aprimoráveis. Saber esquivar é indispensável, sobretudo porque investidas corporais como socos e chutes não podem ser bloqueadas ou aparadas.
Duelos de Aço: Embates de Lâminas e Travamentos
Durante a trocação direta, duas situações singulares podem acontecer quando espadas colidem frente a frente:
O Embate de Lâminas ocorre quando Musashi e o rival atacam em simultâneo. Para vencer este miniduelo, a resposta exige alternar o padrão: caso o confronto tenha iniciado com um ataque fraco (botão X), deve-se contra-atacar imediatamente com o ataque forte (botão Y), esquivando do oponente e aplicando um corte pesado — e vice-versa.
Já o Travar Espadas surge após aparadas ou deflexões específicas, prendendo os combatentes em uma disputa de força com faíscas voando. Aqui, apertar repetidamente X ou Y permite empurrar o monstro para longe, deixando-o atordoado e com a defesa severamente comprometida.
Com golpes imbloqueáveis à espreita e uma árvore de habilidades que se expande até os momentos finais da jornada, a aventura estimula o constante aperfeiçoamento das técnicas de espada para transformar qualquer situação de perigo em uma vitória esmagadora.



